^ Наверх
 
 
Текущее время сайта
Победитель "Cyber Squad Championship" получит: 3000 RUB
На сайте
Всего на сайте: 26
Гостей: 21
Роботы: Google,
Пользователи: Искуситель, fm.UnDeaD, Husein, Alcatraz208, Биение Сердца,
Trial VIP

Бесплатное получение подарочного периода VIP

Действует на всех серверах класса НевЪ..бенный




SteamID конвертер
Введите SteamID, SteamCommunityID,
    Имя профиля в SteamCommunity

Например:
  • STEAM_0:X:XXXXXXXX

  • имя профиля

  • http://steamcommunity.com/profiles/7656119XXXXXXXXXX

  • http://steamcommunity.com/id/имя профиля

Форма ввода

Конкурс

  • 0

В Steam появится поддержка CRYENGINE для Linux!

  • 0
В Steam появится поддержка CRYENGINE для Linux!

Не так давно компания Crytek заявила о том, что работает над поддержкой движка CRYENGINE для операционной системы Linux. А теперь об этом уже официально заявлено в сервисе Steam.


В Steam обнаружили уязвимость!!!

  • 0
В Steam обнаружили уязвимость!!!
---

Краткий обзор и установка Steam OS

  • 0
Краткий обзор и установка Steam OS

Система Steam Greenlight может прекратить своё существование уже в этом году(

  • 34
Система Steam Greenlight может прекратить своё существование уже в этом году(

Гейб Ньюэлл: «В Source 2 мы сконцентрируемся на пользовательском контенте»

  • 0
Гейб Ньюэлл: «В Source 2 мы сконцентрируемся на пользовательском контенте»

Как сюжет появился в шутерах?

  • 0

Игры - для детей! Так считали люди, когда на свет появился жанр шутеров от первого лица. А уже в прошлом году GTA V за три дня принесла издателю больше 1 миллиарда долларов. Дойти до такого уровня играм удалось только путем эволюции.

 

С развитием технологий улучшались и составляющие игр: размеры уровней, качество моделей, разрешение текстур. Но одна из самых главных частей развлекательного продукта - история - являлась слабым местом всех шутеров. Персонажи, в лучшем случае, имели имя и лицо. А сценарий? Ограничивался парой строк.

Метки Steam — новая возможность в Steam

  • 0

 

Все больше разработчиков недовольны памятью Xbox One

  • 0

 

  Как известно, многие мультиплатформенные игры исполняются на PS4 в большем разрешении, чем на Xbox One. Из последних стоит отметить Thief и Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Многие, в том числе сами разработчики, связывают это с памятью eSRAM, которая хоть и обладает высокой пропускной способностью, но недостаточно хорошо изучена создателями игр.

GDC 2014: Sony на сессии о PS4 расскажет о новых интерактивных возможностях

  • 0

 

 

Sony на особой сессии во время конференции разработчиков игр будет обсуждать будущее интерактивных функций PlayStation 4. По словам компании, сессия даст присутствующим более ясное понимание новых и впечатляющих возможностей консоли. Чуть ранее сообщалось, что Sony во время GDC покажет за закрытыми дверьми шлем виртуальной реальности для PS4.