Категории меню
На сайте
Всего на сайте: 35
Гостей: 35
Роботы:
Пользователи:
Гостей: 35
Роботы:
Пользователи:
SteamID конвертер
- Имя профиля в SteamCommunity
Например:
- STEAM_0:X:XXXXXXXX
- имя профиля
- http://steamcommunity.com/profiles/7656119XXXXXXXXXX
- http://steamcommunity.com/id/имя профиля
Архив новостей
Облако тэгов
9 мая, awp, BST, counter, Counter-Strike, CS: GO, CS:GO, CSPromod, css, ct, Cyber Games Championship, dxport, DXProgram, fps, free steam keys, Game, headshot, left 4 dead 2, Metro 2033, models, Skype, source, Steam, strike, V-DonsK, Valve, vip, Web-Статистика cs, Защита сервера CSS, Наши Сервера, Обо Всём, Приколы, Создать сервер, Стори, конкурс, новости, обновление CSS, по, понижение, халява
Показать все теги
Показать все теги


Сейчас: 4 апреля 2025 13:13
Статисты!, Достали...
|
![]() Сообщение #61
|
![]() Невоспитанный
DXCoins: 10190 Премиум Маяки: 165 Баны: 203 Карма: 7 Репутация: 1073 Сообщений: 5248 Регистрация: 30.08.2012 STEAM_ID: Произошел взлом... Предупреждения: ![]() |
Цитата: Amelco Пусть просто убирает очки, если это важно, но не надо убивать. |
|
![]() Сообщение #62
|
![]() Убийца Матрёшек
DXCoins: 1000 Пользователь Маяки: 30 Баны: 0 Карма: 0 Репутация: 39 Сообщений: 230 Регистрация: 16.01.2014 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Bear. как всегда ляпнет так, что опять же за радость "нечестным игрокам" то за читером зарубаешься, сейчас это... ни для кого не секрет, что когда очки набиты(не в копилке еще) то они намного быстрее сбавляются, вот они и перезаходят, если через "gameme" стату контролировать. то заметно. как это происходит! и если как ты говоришь Player терят 25 очков при смерти, то при след убийстве сбавят уже 30 очков, и так на повышение, если убивают его ПОДРЯД!!! Наши статисты то вообще умудряются сделать 14-0, и перезаходят, чтоб в копилку очки кинуть! Не честно! у тестина все норм) |
| DҲPort | |
![]() Сообщение #63
|
![]() Вредный Домовой
DXCoins: 4300 Премиум Маяки: 269 Баны: 0 Карма: 3 Репутация: 729 Сообщений: 2095 Регистрация: 28.01.2012 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Идея хорошая, нужно поработать над ней ![]() |
![]() |
![]() Сообщение #64
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
несколько раз протестировал плагин, нормально он работает. установлен на паблики, срезает 5 очков со статы за частые реконнекты. |
|
![]() Сообщение #65
|
![]() Убийца Матрёшек
DXCoins: 1000 Пользователь Маяки: 30 Баны: 0 Карма: 0 Репутация: 39 Сообщений: 230 Регистрация: 16.01.2014 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Маловато, в среднем от 70 очков кидают в копилку ( и это всего лишь "от") |
|
![]() Сообщение #66
|
Take It Easy
DXCoins: 5100 Премиум Маяки: 35 Баны: 109 Карма: 1 Репутация: 384 Сообщений: 1636 Регистрация: 1.12.2012 STEAM_ID: STEAM_0:0:22481466 Предупреждения: ![]() |
Связь упала, перезахожу - килл. Полазил по сервакам - килл. Может все таки килл убрать? В игре многих людей видел у кого падает связь частенько, несмотря на нормальный пинг, и их убивает. Не говоря уже про волну критики со стороны игроков. Сделать снятие очков побольше и вуаля. Зачем приделывать велосипеду квадратные колёса? Причём без каких либо везких оснований. Хитрости статистики могут не нравиться игрокам только из-за статистики. Я за 4 года ни разу не обратил внимания на переподключения игроков, а их в давние времена было ух как много. Т.е. одному статисту не понравилось, что другой статист переподключается и срубает больше очков, и в результате всех игроков без исключения начали убивать в начале раунда, независимо от причин переподключения. Т.е. из-за двух человек страдают все серваки. Норм чё. Тема имеет место, но решение оставляет желать лучшего. Сообщение отредактировал Rade0n - 17 мая 2015 00:15 |
|
![]() Сообщение #67
|
![]() Патроникус Аликус
DXCoins: Премиум Маяки: 539 Баны: 619 Карма: 12 Репутация: 732 Сообщений: 1800 Регистрация: 5.07.2012 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Вчера зашёл поиграть, честно говоря не впечатляет нововведение. Online падает, игроки покидают сервер. И так на всех картах, да и я сам был не рад что, допустим, позвали посмотреть за игроком на другой карте, по возвращению меня убивают, не охота ждать пока пройдёт раунд. И игроки просто убегают серверов, это большой минус для нас. |
![]() |
![]() Сообщение #68
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
ок. убедили. убрал. забыли. |