Категории меню
На сайте
Всего на сайте: 39
Гостей: 39
Роботы: Yandex,
Пользователи:
Гостей: 39
Роботы: Yandex,
Пользователи:
SteamID конвертер
- Имя профиля в SteamCommunity
Например:
- STEAM_0:X:XXXXXXXX
- имя профиля
- http://steamcommunity.com/profiles/7656119XXXXXXXXXX
- http://steamcommunity.com/id/имя профиля
Архив новостей
Облако тэгов
aka, awp, counter, Counter-Strike, Cracked Steam, CS:GO, CSPromod, css, ct, dxport, DXProgram, ESL, fps, Game, Global, left 4 dead 2, models, Skype, source, Steam, strike, Summer, V-DonsK, Valve, vip, WoT, Девушки DXPort, Моя контра не находит сервера, Наши Сервера, Обо Всём, Повысить FPS, Приколы, Скин оружия для P228, Создать сервер, киберспорт, конкурс, новости, обновление CSS, по, халява
Показать все теги
Показать все теги
Сейчас: 21 февраля 2026 03:50
★НевЪ..бенный★HEADSHOT, Карты для хедшота
|
|
21 апреля 2015 20:31 Сообщение #21
|
![]() Добрый Тушкан
DXCoins: 4850 Премиум Маяки: 118 Баны: 190 Карма: 0 Репутация: 614 Сообщений: 1093 Регистрация: 13.10.2012 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Цитата: Arturovich Гранаты однозначно, чтобы как раньше. Флешки убрать бы не помешало. |
|
|
22 апреля 2015 14:05 Сообщение #22
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
покурю это дело на досуге |
|
|
24 апреля 2015 03:39 Сообщение #23
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
отключил випов, запретил любые гранаты и скорострелы |
|
|
24 апреля 2015 18:51 Сообщение #24
|
![]() Мегапихарь
DXCoins: 3180 Премиум Маяки: 100 Баны: 0 Карма: -1 Репутация: 510 Сообщений: 894 Регистрация: 2.05.2014 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Цитата: `div отключил випов, запретил любые гранаты и скорострелы спасибо, сча заценю;) |
|
|
29 апреля 2015 21:20 Сообщение #25
|
![]() Невоспитанный
DXCoins: 10190 Премиум Маяки: 165 Баны: 203 Карма: 7 Репутация: 1073 Сообщений: 5248 Регистрация: 30.08.2012 STEAM_ID: Произошел взлом... Предупреждения: ![]() |
`div, все хорошо. Только вот в админке перемещение и голосование не работает. |
|
|
4 июня 2015 10:27 Сообщение #26
|
![]() Авторитет
DXCoins: 5700 Премиум Маяки: 95 Баны: 111 Карма: 3 Репутация: 158 Сообщений: 856 Регистрация: 13.03.2012 STEAM_ID: STEAM_0:1:76751767 Предупреждения: ![]() |
Олег, убери пожалуйста ботов с хедшота и ножевой раунд. Это не хедшот, а хрен знает что, люди жалуются, никто не играет. Сообщение отредактировал Arturovich - 4 июня 2015 10:27 |
|
|
4 июня 2015 23:22 Сообщение #27
|
![]() Патроникус Аликус
DXCoins: 4100 Премиум Маяки: 52 Баны: 89 Карма: -2 Репутация: 396 Сообщений: 4133 Регистрация: 23.05.2012 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
а мне боты нравятся. вот раунд на пистолетах можно убрать, но не критично... |
|
|
5 июня 2015 00:44 Сообщение #28
|
![]() Авторитет
DXCoins: 5700 Премиум Маяки: 95 Баны: 111 Карма: 3 Репутация: 158 Сообщений: 856 Регистрация: 13.03.2012 STEAM_ID: STEAM_0:1:76751767 Предупреждения: ![]() |
Amelco, Хедшот это сервер для тренировки, а не для развлечений, типа баннихопа, и боты там не нужны. Просто надоедает так играть. Лучше двое против одного чем трое против ботов. |
|
|
5 июня 2015 23:49 Сообщение #29
|
![]() Патроникус Аликус
DXCoins: 4100 Премиум Маяки: 52 Баны: 89 Карма: -2 Репутация: 396 Сообщений: 4133 Регистрация: 23.05.2012 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Цитата: Arturovich Лучше двое против одного чем трое против ботов. У каждого свои интересы... |
|
|
6 июня 2015 13:45 Сообщение #30
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
Arturovich, срезал пару ботов, хоть и не вижу в этом улучшения. а по поводу быстрой игры последних двух игроков стоит подумать. пока убрал, но думаю плагин немного переработать. в частности планирую убрать телепорт игроков, смену оружия и регенерацию хп. то есть музычка и маяки всё равно будут, так как даже на карте aim_deagle достаточно сложно кого-либо найти, а на более крупных картах этот процесс может слишком сильно затянуться. |
|
|
8 июня 2015 10:44 Сообщение #31
|
![]() Авторитет
DXCoins: 5700 Премиум Маяки: 95 Баны: 111 Карма: 3 Репутация: 158 Сообщений: 856 Регистрация: 13.03.2012 STEAM_ID: STEAM_0:1:76751767 Предупреждения: ![]() |
Теперь стало намного лучше. Количество ботов в самый раз! По поводу этого раунда я даже не знаю, пусть лучше идет как пабликах, с выбором, без телепорта но с маячком, хотя и без него хорошо. Сообщение отредактировал Arturovich - 8 июня 2015 10:44 |
|
|
9 июня 2015 10:45 Сообщение #32
|
![]() Ангел-Предохранитель
DXCoins: 2900 Премиум Маяки: 72 Баны: 0 Карма: 0 Репутация: 71 Сообщений: 250 Регистрация: 12.10.2014 STEAM_ID: STEAM_0:0:78635071 Предупреждения: ![]() |
|
|
|
12 июня 2015 10:11 Сообщение #33
|
![]() Авторитет
DXCoins: 5700 Премиум Маяки: 95 Баны: 111 Карма: 3 Репутация: 158 Сообщений: 856 Регистрация: 13.03.2012 STEAM_ID: STEAM_0:1:76751767 Предупреждения: ![]() |
Michael., Чтобы все стояли и смотрели через стекло, где кто ходит? Играл на ней, она не будет пользоваться популярностью. |
|
|
12 июня 2015 18:34 Сообщение #34
|
![]() Мегапихарь
DXCoins: 3180 Премиум Маяки: 100 Баны: 0 Карма: -1 Репутация: 510 Сообщений: 894 Регистрация: 2.05.2014 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Еще один момент немного бесит порой : неуязвимость( прозрачность, нельзя ибивать). Не понимаю зачем это на хэдшоте, это же не дм. Лучше сделать как на паблах. И еще один очень спорный вопросик по поводу приседаний, мне кажется они не нужны на аим карте , которая предназначена для тренировок |
|
|
12 июня 2015 19:53 Сообщение #35
|
![]() Мистер Разоблачитель
DXCoins: 1930 Премиум Маяки: 201 Баны: 0 Карма: 0 Репутация: 256 Сообщений: 763 Регистрация: 29.06.2014 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
Цитата: evrey ( прозрачность, нельзя убивать). Не понимаю зачем это на хэдшоте Цитата: evrey вопросик по поводу приседаний, мне кажется они не нужны на аим карте Вполне согласен, было бы лучше, если это уберется. Сообщение отредактировал Свинья - 12 июня 2015 19:53 |
|
|
12 июня 2015 20:37 Сообщение #36
|
![]() Авторитет
DXCoins: 5700 Премиум Маяки: 95 Баны: 111 Карма: 3 Репутация: 158 Сообщений: 856 Регистрация: 13.03.2012 STEAM_ID: STEAM_0:1:76751767 Предупреждения: ![]() |
Приседания нужны хотя бы для того, чтобы забраться куда нибудь, но они ограничены, по моему раз в 5-10 сек, если я не ошибаюсь. |
|
|
12 июня 2015 20:42 Сообщение #37
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
evrey, Свинья, без вариантов. это много раз обсуждалось и возвращаться к этому не будем. приседание является неотъемлемой частью игры. хочешь нормально тренироваться? тренируйся в максимально сложных условиях, иначе такая "тренировка" яйца выеденного не стоит. защита при начале раунда - стрёмно сдохнуть до окончания звучания фразы "начали". а именно так и будет, потому что прицелиться за 3 секунды не составит труда. Michael., карта для двоих игроков, в лучшем случае. Сообщение отредактировал `div - 12 июня 2015 20:45 |
|
|
13 июня 2015 00:34 Сообщение #38
|
![]() Мегапихарь
DXCoins: 3180 Премиум Маяки: 100 Баны: 0 Карма: -1 Репутация: 510 Сообщений: 894 Регистрация: 2.05.2014 STEAM_ID: Предупреждения: ![]() |
с приседаниями согласен, не будем возвращатся к старой теме;) но по поводу защиты Цитата: `div защита при начале раунда - стрёмно сдохнуть до окончания звучания фразы "начали". а именно так и будет, потому что прицелиться за 3 секунды не составит труда. не согласен, не вижу смысла, раньше такого не было, и было лучше Сообщение отредактировал evrey - 13 июня 2015 00:35 |
|
|
13 июня 2015 01:19 Сообщение #39
|
![]() АФФТАРИТЕТ
DXCoins: 100500 Забанен Маяки: 2 Баны: 39 Карма: 0 Репутация: 553 Сообщений: 4797 Регистрация: 24.06.2011 STEAM_ID: 0:0:30380585 Предупреждения: ![]() |
evrey, ты ещё здесь не играл, когда было по-другому. сделать несколько секунд бессмертия для того, чтобы можно было отойти с точки респауна, было предложением игроков данного сервера. периодически встречаются карты, на которых с точки респауна видно противника. ситуация, о которой я писал ранее. Сообщение отредактировал `div - 13 июня 2015 01:20 |







21 апреля 2015 20:31

























